
👉「你覺得」燕麥是賣給健康的運動族群?其實買的是「想減肥但不想運動」的人!
👉 「你覺得」 玩具是賣給小孩?其實是買給小孩的「父母親」
👉 「你覺得」 買鑽孔機的人想要鑽孔機?
其實他們只是需要「洞」
總是靠著「你覺得」的勝率,你覺得高嗎?
你為什麼要做這個產品?在產品草創初期多數人直覺認為某些產品”可能”勝出,便一股腦的栽進去,有執行力並非不好,但前提是你得在正確的道路上才有用。
做好商品前,先做好顧客洞察
如果自以為做好產品,實際上卻沒有針對目標消費者進行了解(參考智複利課程-TA 133),你搞不清楚消費者是誰?你的產品對他們是否真有意義?對他們的價值?甚至對他們的用處與困擾是什麼,每次開發新產品思考的是自己的觀點,放大自己的觀點變成市場,我常說:「我代表一個消費者,但我買不下全部市場」,成語是這麼說的:「夜郎自大」,長期成功的品牌,幾乎都是從顧客起家,不是顧客至上,而是從顧客端學習,然後靠著創意與行動,才能突破市場格局。有一些短期看起來成功的品牌,有時候是風口,有時候運氣,有時候是資金堆疊,但經得起時間考驗的,向來存於最本質的顧客洞察
顧客洞察不靠猜,靠系統化
若是從馬斯洛的需求理論入門,雖然這是以角色為邏輯出發,但套用在產品市場又何嘗不適用呢?以「買玩具的給小孩的父母親」為例,最頂層的表象可能是小孩喜歡,所以買給他、花錢消災;往下推估,最底層的購買內驅力或許是來自小時候的童年遺憾?展現好父母的形象?加強孩童的學習力?當企業能洞察出顧客真實需求,從不同的角度向下頗析將會找到顧客真實的慾望,也是你真正創造價值的位置。
直接用系統化的方式讓你照著做,一步一步探尋出顧客最真實的需求,找到TA
|顧客旅程設計與客戶關係的CRM 133法則|
在了解顧客真實需求後,教你如何接觸顧客、怎麼設計一連串與顧客的互動,與顧客維持長久關係